Видеоигры и скины разрешили передавать по наследству в Китае
:format(webp)/aHR0cHM6Ly94bi0tODBhaGNubGhzeGoueG4tLXAxYWkvbWVkaWEvbXVsdGltZWRpYS9tZWRpYWZpbGUvZmlsZS8yMDE0LzEwLzA2L2ltYWdlXzIyLmpwZw.webp)
Китайские суды начали рассматривать цифровые активы, включая игровые аккаунты, внутриигровые предметы и скины, как имущество, которое может переходить по наследству. Об этом сообщает Cybersport.ru со ссылкой на Reddit.
Несмотря на отсутствие отдельного законодательства для цифровых активов, судебная практика в стране уже более 17 лет допускает передачу таких объектов родственникам умерших пользователей. Согласно опубликованным данным, китайские суды приравнивают цифровые активы к объектам, имеющим материальную ценность, если они могут быть оценены в денежном выражении.
Одним из первых заметных случаев стал спор 2009 года вокруг аккаунта игрока в MMORPG Zhengtu. За право распоряжаться учетной записью и редким игровым предметом боролись его законная супруга и игровая партнерша. Жена намеревалась продать предмет, тогда как напарница утверждала, что помогала получить его и имеет право на часть стоимости. Суд признал аккаунт и внутриигровой предмет частью наследства и передал права законной супруге.
В 2024 году китайские суды продолжили формировать практику в отношении цифрового имущества. В одном из дел родственники получили право наследования криптовалютного кошелька, игрового аккаунта стоимостью около $30 тыс. и доступа к соцсетям ушедшего. В другом случае суд обязал разработчика игры предоставить матери доступ к аккаунту сына как ближайшему наследнику.
:format(webp)/aHR0cHM6Ly94bi0tODBhaGNubGhzeGoueG4tLXAxYWkvbWVkaWEvbXVsdGltZWRpYS9tZWRpYWZpbGUvZmlsZS8yMDIzLzExLzAxL2xqdWJlcnRzeS1wb2xpa2xpbmlrYS1uby00LWctbGp1YmVydHN5LXVsLXZlcnRvbGV0bmFqYS03LTE5LmpwZw.webp)
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi83L3NjcmVlbnNob3QtNF9QeVJoVGpCLnBuZw.webp)